walaupun anyar rilis sebagian minggu, aplikasi prisma telah populer karna aplikasi ini dapat mengubah gambar lazim jadi buatan seni yang aksi berkah artificial intelligence (intelek ciptaan) yang terdapat di dalamnya.
sesungguhnya, aku pula anyar ingat mengenai aplikasi prisma ini dari dp bbm teman-teman aku.
sehabis aku mencobanya seorang diri, nyatanya benar aksi aplikasinya serta penyaring yang disediakan pula amat melimpah.
terdapat 36 penyaring gambar yang dapat bendu seleksi.
tiap penyaring yang dipakai bakal mengganti gambar jadi coretan potlot, gambar real, alias lukisan-lukisan sama gaya yang beraneka ragam.
ini perolehan eksperimen aku memakai aplikasi prisma:
perolehan prisma
serupa gambar jelas kan?
bagaimanakah metode kegiatan prisma?
serupa yang telah aku jelaskan sebelumnya, aplikasi prisma memakai artificial intelligence buat mengganti gambar jadi buatan seni.
enggak serupa aplikasi edit gambar lain. dalam aplikasi prisma bendu enggak harus membetulkan gambar buat memperoleh perolehan yang terunggul. aplikasi prisma seorang diri yang bakal mengeditnya dengan cara mekanis.
jadi gambar yang mau bendu edit bakal di-upload ke server prisma lebih-lebih dulu sehabis itu perolehan preview nya bakal tampak sebelum di simpan.
nah buat memperoleh perolehan yang terunggul, maksimalkan dulu editan gambar bendu memakai sebagian panduan di bawah ini:
1. panduan memacu durasi aplikasi penyaring prisma
aplikasi penyaring prisma
bila bendu telah memakai aplikasi ini, tentu siuman bila aplikasi penyaring pada gambar membutuhkan durasi yang cukup lamban.
keadaan ini lantaran gambar yang bakal di edit mesti di-upload dulu ke server prisma buat diproses.
bila konsumen yang mengakses prisma lagi rame, server prisma bakal melambat serta mekanis durasi aplikasi penyaring prisma pula bakal lebih lamban.
lebih buruknya lagi, bendu boleh jadi bakal menadah pemberitahuan serupa ini:
prisma
pemberitahuan itu melambangkan bendu enggak bakal dapat meng-upload gambar ke server prisma lantaran server telah amat kancap.
bendu mesti menguji lagi lain durasi alias dapat pula pakailah aplikasi edit gambar tidak cuma prisma.
bila telah serupa itu, apa yang mesti dijalani?
inilah yang mesti bendu lakukan:
pakailah wifi alias afiliasi internet yang kilat
bila afiliasi internet yang bendu memakai lamban sehingga diperlukan durasi yang cukup lamban buat mengerjakan gambar yang bakal di edit.
enggak cuma itu, bendu boleh jadi bakal menadah pemberitahuan kekeliruan yang melambangkan server prisma telah kancap.
jadi, bila mau memacu durasi edit gambar di prisma, pakailah aja wifi alias afiliasi internet yang dapat di andalkan.
bila ingin, bendu dapat membaca panduan memacu afiliasi internet android ini biar afiliasi internet bendu enggak lamban lagi serta bendu enggak harus menunggui lamban ketika bakal membetulkan gambar memakai aplikasi prisma.
pakailah prisma ketika jam kegiatan
boleh jadi panduan ini merebak lucu tetapi jika di fikir deh, kekeliruan yang berlangsung ketika anda upload gambar ke server prisma kan karna konsumen telah amat kancap.
nah, bila anda memakai prisma pada ketika jam kegiatan, konsumen boleh jadi bakal menurun karna mereka lagi sibuk beroperasi, jadi enggak melimpah yang memakai aplikasi prisma buat edit gambar.
bila konsumen lagi sedikit berfaedah kecekatan server buat mengerjakan aplikasi penyaring bakal kian kilat.
cobalah kedua metode mulanya buat memacu aplikasi penyaring ketika edit gambar memakai aplikasi prisma.
2. lenyapkan watermark prisma
apa itu watermark?
watermark merupakan satu buah catatan alias logo yang kebanyakan ditemui pada satu buah buatan digital.
nah, prisma memakai ini biar di ingat oleh melimpah orang.
jika amati gambar yang telah bendu edit memakai prisma. di sisi kanan komponen bawah tentu terdapat catatan prisma, itulah yang namanya watermark.
watermark prisma
sesungguhnya watermark ini baik buat developer, biar aplikasinya kilat diketahui. tetapi, perolehan editan gambar bendu bakal kelihatan minim ahli karna terdapat watermark mulanya.
nah, biar gambar yang di edit kelihatan lebih aksi serta ahli, jika lenyapkan watermarknya.
aturannya gampang, bercokol masuk ke setting ? kemudian klik watermark buat menonaktifkannya.
watermark
3. janganlah pakailah kamera prisma
aplikasi prisma telah dibekali sama kamera bawaan buat mempermudah bendu ketika mengambil gambar.
tetapi, itu cuma kamera lazim serta enggak ada karakteristik apapun, serupa hdr, modus malam, alias fitur-fitur lain yang kebanyakan dipunya oleh kamera standart android.
buat memperoleh perolehan editan yang baik, ilustrasi dasarnya pula mesti baik.
jadi, lebih bagus pakailah aplikasi kamera yang telah ada melimpah karakteristik buat memperoleh ilustrasi pokok yang baik. sehabis itu bendu dapat mengeditnya memakai prisma.
4. antre intensitas perolehan editan
sehabis penyaring sukses diaplikasikan, bendu dapat menata intensitas perolehan editan itu sama menggeser ilustrasi kekanan alias kekiri.
normalnya, intensitas ilustrasi yang diaplikasikan oleh prisma itu 100 %. akibat penyaring bakal kelihatan amat nyata.
antre intensitas prisma
sisi kiri intensitas 50 %, kanan intensitas 100%
bila bendu enggak senang akibat yang eksesif, kurangi aja sama menggesek ilustrasi ke kiri.
kebanyakan sedikit akibat aja telah cukup buat membikin gambar kelihatan aksi.
5. menyimpan ilustrasi dengan cara mekanis
karakteristik ini amat berarti bila bendu senang membetulkan gambar memakai aplikasi prisma.
bila bendu memacu karakteristik ini, sehingga segala ilustrasi bakal ditaruh dengan cara mekanis sehabis mempraktikkan penyaring pada ilustrasi.
bendu dapat mengeditnya lagi bila lagi minim kenyang sama perolehan editan yang sebelumnya.
buat memacu karakteristik menyimpan ilustrasi mekanis, masuk ke setting (icon cakra) ? kemudian seleksi simpan artwork automatically
menyimpan ilustrasi prisma
nah, itulah sebagian panduan yang dapat bendu pakailah buat mengintensifkan perolehan editan gambar memakai aplikasi prisma.
bila bendu mempunyai panduan lainnya, silahkan berkomentar di ruang yang telah disediakan.